Poznań Service JAM

Tym razem miałem przyjemność pomagać przy Poznań Service JAM. Jest to duża impreza, będąca jedną z imprez towarzyszących Global Service Jam. No ale o co chodzi z tym globalnym dżemem?? W internecie możemy przeczytać:

„Global Service Jam Polska, to krajowa edycja światowego projektu Global Service Jam (GSJ). Są to trzydniowe warsztaty prowadzone według określonej formuły (problem > pomysł > prezentacja > próba > prototyp) równocześnie na całym świecie…
Uczestnicy GSJ zbierają się i pracują razem z dwóch powodów. Pierwszym jest opracowanie innowacyjnej usługi lub jej prototypu, a drugim – równie ważnym – poznanie metod i technik projektowania zespołowego usług oraz sprawdzenie ich (i siebie) w działaniu. Wartością dodaną jest możliwość pracy w multidyscyplinarnych zespołach i nawiązania nowych znajomości.
Global Service Jam nawiązuje do pojęcia muzycznego jam session. Od jam session różni się tym, że uczestnicy, zamiast utworów muzycznych,tworzą usługi. Wspólne są jednak odgórnie ustalone zasady i ramy czasowo-projektowe. Service Jam jest procesem kreacyjnym, wyzwalającym pozytywną energię, integrującym zespoły metodologią współtworzenia (co-creation), z wykorzystaniem narzędzi Service Design jak np.: Ideacja, Customer Journey Map, Personas, Blueprinting, Moments of Truth, technik badawczych jak Benchmarking, Mysteryshopping lub Shadowing oraz elementów dramy tj. Storytelling, Bodystorming, a także ich prezentacji w postaci szkiców, komiksu, animacji lub klipów filmowych…” – źródło

Czyli już wiemy czym jest GSJ(Global Service Jam)/PSJ(Poznań Service Jam). Ale Marcin Chłodnicki zadbał o to żebyśmy mieli pewność 😉

I nasza najwyższa wieża z sesji Brainstorming’owej 😉

W zasadzie trudno opisać proces tworzenie. Powiem tylko że choć nie zdajesz sobie z tego sprawy twoja głowa jest pełna pomysłów 😉 Naprawdę 🙂 Jak możesz spróbować się odblokować? Spotkaj się najlepiej ze znajomym, wymyśl hasło (na jamie w tym roku to „grow”). I dzielcie się każdym głupim mądrym pomysłem który przyjdzie Ci do głowy. Rosną firmy, człowiek, umiejętności, doświadczenie… Zróbmy platformę, rosnący telefon, inkubator do kwiatów…. Mówię Ci utoniecie we własnych pomysłach 😉

Nie da się szubko opisać całego procesu co-creation. Omówię jedynie naszą pracę. Zainspirowani tematem przewodnim luźno rzucaliśmy pomysły „na warsztat”. Wyszukiwaliśmy potrzeb i konsumentów związanych z tematem przewodnim. Po zrobieniu burzy mózgów,  wybraliśmy najlepsze pomysły. Choć najlepsze to złe określenie, każdy pomysł jest dobry. My  wybraliśmy tylko te które nam się najbardziej podobały 😉
Co dalej?? W końcu mamy pomysł i co z nim zrobić… rozmawiać, rozmawiać rozmawiać?? Nie. Dyskutowaliśmy współpracowaliśmy i współtworzyliśmy jeden, model, prototyp naszej usługi 🙂
Wszystko co zrobiliśmy jest dostępne na stronie Global Service JAM. Np nasz projekt:

Powiem więcej: jeżeli podoba Ci się nasz pomysł, możesz go użyć 😉 Wszystkie prace powstałe na Global Service JAM są udostępnione na licencji Creative Commons 🙂

Poznańskie projekty:

Na koniec troch zdjęć i kilka filmów 😉

Jak robimy te fajne filmy:

JAM – baba jaga 

Na koniec

(taki przekaz podprogowy 😉 )

I am a game dev: How to draw an owl?

We wtorek (26.02.2013) miałem przyjemność prowadzić prezentację na temat obsługi programu Blender. Tego dnia towarzyszyło mi 2 świetnych prelegentów: Robert Podgórski z  BlackMoon Design, z prezentacją pod tytułem „Tworzenie grafiki do gier 2D” i Maciej Czekala z Insys Play & prezentacją pod tytułem „I jak to wygląda w Coronie (mobilne gry)”.

Tworzenie grafiki do gier 2D – czyli streszczenie tego czego programista nie powinien robić tworząc grafikę do gier. No właśnie ale czego programista nie powinien robić??… Tworzyć grafiki 😉 Tak, macie rację to tak jakby grafik pisał płaski kod bez znajomości KISS & DRY. Taki odpowiednik  nieznajomości zasad kompozycji kolorów w grafice. Tak więc taki mój przykład: Jeśli nie wiesz, że kolory po przeciwnych stronach palety kolorów kontrastują ze sobą. Że kolory biały, niebieski,… są kolorami zimnymi a odcienie czarnego i czerwonego kolorami ciepłymi…. nie zabieraj się za grafikę 😉 Po prostu grafikowi będzie przykro ;D No chyba, że czymś Ci podpadł 😉   A jak bardzo chcesz to naucz się tego jak ja. Tak więc już wiesz o czym będziesz dzisiaj czytał 🙂

I jak to wygląda w Coronie (mobilne gry)  bardzo przyjemny opis, dlaczego warto pisać w Coronie? Jeśli wierzyć słowom Macieja (ja mu wierzę), jest dużo bardziej optymalny niż konkurencyjny produkt Adobe. Daje duże możliwość optymalizacji grafik, dynamiczne podmienienie kolorów, system do składania grafik.

I na koniec wspomnę jeszcze o własnej prezentacji „Co i jak w programie Blender 3D”. W zasadzie wielkiej filozofii nie ma wstawiasz sferę, kilka plainów, trochę materiałów, tekstur i magi. Proszę mamy piękną sowę 😉 Nooo… dobra ale o co Kaman?? Wszystko to znajdziesz w mojej prezentacji 😉

Zdjęcia

Materiały
Prezentacja: http://goo.gl/2Ow19
Przykład: https://dl.dropbox.com/u/20501710/Slides/Blender3D/OwnOwl.rar

Linki
Strona eventu
Corona

Meet.php #8

Strona eventu: http://meetphp.pl/events/8/

Co ciekawego?

Zanim zacznę chcę zaznaczyć jedną rzecz. Po pierwsze PHP to nie jakiś przestarzały syf… Tak, nie jest. Ten język mam wiele wad, jak każdy. Jednak ma również wiele zalet: szybki czas dewelopmentu,  brak problemów z kolizjami wątków, masę bibliotek, masa tutoriali/kursów, masa projektów i silną społeczność… Jeśli mi nie wierzysz zapraszam na następne spotkanie 😉

A teraz co ciekawego…??

Maciej Winnicki – Bingo Bango Mongo

https://speakerdeck.com/mthenw/bingo-bango-mongo

Max Małecki – PHP Startup Prototypes

https://speakerdeck.com/emgiezet/meetphp-number-8-php-startups-prototypes

Sphinx FTS

https://speakerdeck.com/mariuszgil/sphinx-full-text-search
CI – co, jak i dlaczego?
https://docs.google.com/presentation/d/1WhH2MGTLcZdrSA0CiUx8t_G-hM05hRj1gl_0bWzhZiw/pub?start=false&loop=false&delayms=15000

Sądzę że prezentacje mówią same za siebie. Tak więc ruszać się 🙂